Arama sonuçlarınız

  1. Blacksymbian

    DepakinC - Faster Than You Can Dream #01

    https://soundcloud.com/caner-g-ler
  2. Blacksymbian

    Extrude Along Spline ile Ağaç Gövdesi Modelleme

    Bu çalışmada kolay yoldan ağaç gövdesi oluşturmak için extrude along spline fonksiyonunu açıklamaya çalışacağım. 1. İlk olarak Create --> Shapes --> Line kısmına tıklayarak kıvrımlı çizgiler oluştuyoruz. Burada gövde için "front view"dan dik bir çizgi, dallar içinse top view'dan yatay çizgiler...
  3. Blacksymbian

    3DS Max için Materyal . . .

    http://www.3dkingdom.org/materialpacks/3dk-materials-september05.exe
  4. Blacksymbian

    Paintte Mükemel Çizim Gözlerinize İnanamıycaksınız

    http://www.youtube.com/watch?v=ElrldD02if0&mode=related&search= Başka bir video : http://www.youtube.com/watch?v=ElrldD02if0&mode=related&search=
  5. Blacksymbian

    Noise Değiştiricisi İle Basit Tepecikler Oluşturalım

    1.resim: Max'ı resetleyin veya yeniden başlatın ve yandaki ölçülerde bir Plane oluşturun 2.resim:Modifier List yazan açılır menüye tıklayın ve klavyeden "n" tuşuna basın buradan Noise'yi bulun ve objemize uygulayın. 3.resim:Noise parametreleri yandaki gibi olmalıdır. 4.resim:Tekrar Modifier...
  6. Blacksymbian

    Bulut Yapma

    1.resim:Max'ı Resetleyin ve Helpers menüsüne gelerek buradan Sphere Gizmo butonuna basarak sahnede bir gizmo oluşturun. Modify menüsüne gelerek Gizmoya ait olan özellikleri yandaki gibi ayarlayın ve New Seed butonuna basın Max yeni rakamlar yaratıcaktır. Böylece her Gizmomuz farklı şekillerde...
  7. Blacksymbian

    Futbol Topu Yapma

    1.resim: Extendet Primitives altında yer alan Hedra komutunu kullanarak şekildeki gibi bir cisim oluşturuyoruz. 2.resim:Ardından Modify menüsüne gelerek yanda görüldüğü gibi cismin parametrelerini ayarlıyoruz 3.resim: Hedra nesnesini seçerek Sağ tuşa basıyoruz ve Editable Poly komutunu...
  8. Blacksymbian

    Yolu takip eden damlalar

    1.resim:Yeni bir döküman açın ve Command Panel'den Particle Systems > Spray'a tıklayın ve sahneye bir Spray nesnesi ekleyin. 2.resim:Spray nesneniz yandaki gibi yukarı doğru hareket etmelidir. 3.resim:Hemen ardından Space Warps menüsünden Path Fallow'a tıklayın ve sahnenizin herhangi bir yerine...
  9. Blacksymbian

    Kuyruklu Yıldız Yapımı

    1.resim:Sahnemize bir Sphere cismi oluşturuyoruz Radius 60 olucak ve Segments değerini 72 yapın 2.resim:Küreye Noise uyguluyoruz ve yandaki ayarları yapıyoruz. 3.resim:Kürenin tam ortasında kalıcak şekilde bir Spray patikül sistemi oluşturun. Spray değerleri yandaki gibi olmalıdır...
  10. Blacksymbian

    Snow Partikül Sistemini İnceliyelim

    1.resim açıklama:Max'ı resetleyin veya yeniden başlatın. Create menüsüne gelerek buradan Geometry butonuna tıklayın ve altında bulunan açılır menüden Particle Systems'i seçin açılacak menüden Snow'a tıklayarak Top görünüş penceresinde bir Snow cismi oluşturun. 2.resim açıklama:üstte görüldüğü...
  11. Blacksymbian

    Pink Geliyor

    Verdiği Konser turnesi etkinliğinde İstanbula gelecek olan Pink, 8 Eylül Cuma günü Parkorman'da sahne alacak. 21.30'da başlayacak konserin biletleri ise 45 ile 150 YTL arasında değişiklik gösteriyor. 18 yaş altındaki izleyicilerin ebeveynleri ile gelmek zorunda olduğu konserde oturma planı...
  12. Blacksymbian

    Ünlü sanatçının başına ödül kondu

    Rock’n Roll'un efsane ismi Elvis Presley 1977 yılında hayata gözlerini kapamıştı ancak buna inanmayan bazı Elvis fanları sanatçının hala yaşadığını, hatta kılık değiştirip hayatına devam ettiğini söylüyor. Tüm bunların üzerine Amerikalı bir film yapımcısı; Elvis Presley'i bulana ya da onun...
  13. Blacksymbian

    Modeling a lighter

    video tut http://mk.semih.ex-an.com/dzahdo_blog/modeling_a_lighter.avi
  14. Blacksymbian

    3D Çalışmalarınız Buraya

    Arkadaşlar 3d sahne çalışmalarınızın sonuçlarını buraya koyabilirsiniz İlk Ben Başlıyim Çok kısa Sürede Yaptım Modeller Hazırdı ateş efektini gizmo ekleyip sarı kırmızı renkleriyle elde ettim dumanıda box gizmo koydum ateş efektini bu sefer siyah beyaz yaptım fakat aceleden füze gölgesini...
  15. Blacksymbian

    Material Editör Penceresini Tanıyalım

    Material editor düğmelerini tanıyalım Material editoru kullanarak sahnedeki bir kaplamayı alıp incelemek veya 1000 tane kaplamayı kontrol etmek mümkün, hatta daha fazlası... Öncelikle material map navigatoru inceleyelim, material editorde sağ taraftaki düğmesine basarak küçük material explorer...
  16. Blacksymbian

    Kaplama Nedir, nasıl yapılır

    Kaplama kullanarak yaptığınız modellerin çok daha gerçekçi görünmesini sağlayabilirsiniz, veya hiç uğraşmadan kaliteli görüntüler elde edbilirsiniz. mesela aşağıda bir küre sadece kaplama yapılarak gezegene dönüştürülmüştür. >>>>> Çok çeşitili kaplama türleri vardır ve bunları kullanarak...
  17. Blacksymbian

    Temel Işıklandırma

    Bu dersin amaci 3DStudio MAX'de cok temel isiklandirma prensiplerini ele almaktir.. Bu yuzden model geometrisi (4 kutu ve 10 silindir) ve malzeme (standard malzeme kutuphanesinden 3 malzeme) cok basit olarak tutulmustur. Modelleme ve Malzeme Once modelleme ile baslayalim ve sahneyi...
  18. Blacksymbian

    Sub Object

    Sub-Obje herhangi bir nesneyi oluşturan alt parçalardır. bunu anlatabilmek için bir kutu üzerinde düzenleme yapacağız. Öncelikle sahnemize bir kutu çizelim. Aşağıdak iresimde gösterilen Box düğmesine bastıktan sonra sol taraftaki görünüm pencerelerinden birinde fareyi sol tuş basarak sürükleyip...
  19. Blacksymbian

    Track view : Animasyonun kalbi

    TRACK VIEW 3DsMax'in kalbine genel bir bakış. Track view içersinden max içerisindeki tüm animasyon ayarlarını yapmak ve tüm cisimlere ulaşmak mümkündür. Fakat Track view penceresinde key'lerle ve sayılarla çalışılır. Track view ilk bakışta karmaşık görünse de animasyonda birçok kolaylıklar...
  20. Blacksymbian

    Basit Gölge Dersi

    Gölge ve Işık Gölge olması için öncelikle sahnede bir ışık kaynağı olması gerekir, Işık kaynağını yaptıktan sonra Modifier menüsünü açarak ışığın ayarlarını değiştirmemiz gerekir, aşağıda bir Omni ışık kaynağı kullanılmıştır, yapılacak tek ayar 1 numara ile gösterilen Object Shadows seçeneğini...
Geri
Üst